shell¶
使用默认应用程序管理文件和 URL。
shell 模块提供与桌面集成相关的函数。
在用户默认浏览器中打开 URL 的示例:
[!WARNING] 虽然
shell模块可以在渲染进程中使用,但在沙盒化的渲染进程中无法正常工作。
方法¶
shell 模块具有以下方法:
shell.showItemInFolder(fullPath)¶
fullPath字符串
在文件管理器中显示给定文件。如果可能,选中该文件。
shell.openPath(path)¶
url字符串 - 在 Windows 上最多 2081 个字符。options对象(可选)activate布尔值(可选) macOS - 设为true可将打开的应用程序置于前台。默认值为true。workingDirectory字符串(可选) Windows - 工作目录。logUsage布尔值(可选) Windows - 表示由用户发起的启动,该启动会启用对常用程序和其他行为的跟踪。 默认值为false。
返回 Promise<void>
以桌面的默认方式打开给定的外部协议 URL。(例如,在用户的默认邮件代理中打开 mailto: URL。)
shell.trashItem(path)¶
path字符串 - 要移动到回收站的项目的路径。
返回 Promise<void> - 操作完成时解析。
如果删除请求的项目时发生错误,则拒绝。
这将路径移动到操作系统特定的回收站位置(macOS 上的废纸篓、Windows 上的回收站,以及 Linux 上桌面环境特定的位置)。
路径必须使用平台的默认路径分隔符(Windows 上为反斜杠)。请使用 node:path 模块中的 path.resolve(),以确保在所有文件系统上正确处理。
shell.beep()¶
播放提示音。
shell.writeShortcutLink(shortcutPath[, operation], options) Windows¶
shortcutPath字符串operation字符串(可选) - 默认值为create,可以是以下之一:create- 创建新快捷方式,必要时覆盖。update- 仅更新现有快捷方式中指定的属性。replace- 覆盖现有快捷方式,如果快捷方式不存在则 失败。optionsShortcutDetails
返回 boolean - 快捷方式是否成功创建。
在 shortcutPath 处创建或更新快捷方式链接。
shell.readShortcutLink(shortcutPath) Windows¶
shortcutPath字符串
解析 shortcutPath 处的快捷方式链接。
当发生任何错误时,将抛出异常。
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