SharedTextureImported 对象¶
textureIdstring - 导入的共享纹理的唯一标识符。getVideoFrameFunction\<VideoFrame> - 创建一个VideoFrame,该帧在当前进程中使用导入的共享纹理。使用完该对象后,您可以调用VideoFrame.close()。底层资源会在内部等待 GPU 完成操作。releaseFunction - 释放此对象对导入共享纹理的引用。底层资源将一直保持活动状态,直到所有引用都被释放。subtleSharedTextureImportedSubtle - 为高级用户提供与导入共享纹理进行交互的底层 API。
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