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SharedTextureImported 对象

  • textureId string - 导入的共享纹理的唯一标识符。
  • getVideoFrame Function\<VideoFrame> - 创建一个 VideoFrame,该帧在当前进程中使用导入的共享纹理。使用完该对象后,您可以调用 VideoFrame.close()。底层资源会在内部等待 GPU 完成操作。
  • release Function - 释放此对象对导入共享纹理的引用。底层资源将一直保持活动状态,直到所有引用都被释放。
  • subtle SharedTextureImportedSubtle - 为高级用户提供与导入共享纹理进行交互的底层 API。

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